新闻资讯
您当前的位置: 首页> 资讯中心> 新闻资讯
【王国导师团】硬核!自制装备评分体系初步建立,快来看看您爱的装备能打多少分?
发布时间:2021-04-14

(特别提醒:攻略仅代表玩家个人观点,不代表《王国纪元》官方立场。)
 
大家好,我是大NN。
 
前段时间,我搜集和整理了大量的测试数据,来比对各类属性的收益比值,从而进一步通过属性收益来计算各装备的评分体系,希望对大家的装备选择提供更多的依据。
首先来说明实验背景。
 
1. 由于主动触发魔物的机制尚未清晰明确,所以所有的测试基于没有魔物的前提下测试。
 
2. 由于不同的基数前提下,各数值的收益比例不同,所以此篇测试全部基于500-600左右三平,300-350左右军攻,600-700左右军生的面板下来计算收益。
这个面板比较符合一个正在发育的集结手的数据水平。
 
3. 这个游戏由于有兵数的不同,不同兵数对各数值的收益比例也有影响,所以此篇测试基于双方都400万兵这个数量级来计算。
 
4. 测试中,双方调整至属性足够接近,并互相攻击产生相同的战损时设定为归零参数。
 
此时一方提高20%军攻,另一方分别提高军生或者军防,以达到双方重新回到战损相同为终点,通过此时攻防命的数值来推断收益比例。
 
经过大量的装备宝石的调整和数据的来回调整,以及反复的测试,我直接告知大家结论:
 
攻击比防御比生命的结果是1:7:1.1
 
这个比例非常重要,以后我们将会经常用到。也正是这个比例,我们会将各件装备的评分进行梳理。
 

 

根据上面结论,我将奇观中装备的选择有歧义的内容罗列在表里分辨做了评分,并将散橙和决战常用装备的分值差距罗列了出来。

 

 

可以总结出来的几个结论:
 
1.从数据显然可以得出,最高数值的装备选择是,步弓武器,骑头,弓胸,任意决战鞋,任意决战饰品,雪人手套。是的,你没看错,雪人手套居然拿到了最高评分,而且领先一个档位。
 
2.由于三兵之前还存在克制问题,所以在装备选择的时候除了要高分,还需要调配,所幸鞋子和饰品以及宝石提供了足够大的调配空间。但是武器,头,胸,副手几乎是锁定的了。
 
3.防御和生命这两个属性,会存在一个比较尴尬的问题,就是用不到的问题,你三兵打架,会出现只有挨打的前排防御和生命有收益的问题。
 
但是并不存在一件合适用于奇观而又只加前排生命的装备,所以结果依然不会变,何况,面对对面的攻击,你灵活的切阵也要求你无论前排还是后排都需要足够高的生命。
 
4.散橙和决战在属性总值上还是有巨大的差距的,基本不具备挑战决战的可能性。
 
5.如果做决战的预算有限,从对比散橙提高的比例来看,最合算的决战顺序是鞋,头,胸三件,武器提升可以忽略,副手负提升,饰品提升大但是性价比低。
 
以上就是我的分析内容,欢迎大家一起讨论。
 
祝大家日日当国王,月月当霸主。
分享至: